Part 2:台词1
A
1
2
B
C
D
拘束器
火圈16
A
1
2
B
C
D
A
1
2
B
C
D
00:00
00:07
双塔尼亚
双塔尼亚
暗 开怪,将双塔尼亚拉至D点,脸向外
暗
骑
召
机
龙
学
白
忍
暗 使用至黑之夜
双塔尼亚 使用 垂直下落
A
1
2
B
C
D
00:10
00:12
双塔尼亚
暗
机
龙
学
白
忍
双塔尼亚读条旋风
火球(火分摊)点名出现
全员走动
旋风判定
风
风
风
风
风
风
风
骑
风
00:16
6人移动到双塔尼亚脚下(除了暗、骑)
火球(火分摊) 判定
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
召
机
龙
学
白
忍
骑
学 使用鼓舞激励之策、展开战术
暗 使用暗影墙、至黑之夜
骑 使用挑衅
死刑1 判定
骑 使用铁壁
双塔尼亚 使用 垂直下落
00:20
00:23
00:28
死刑1 读条
00:30
00:32
双塔尼亚读条旋风
火球(火分摊) 点名出现
旋风 判定
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
召
机
龙
学
白
忍
风
风
风
风
风
风
风
骑
风
00:35
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
召
机
龙
学
白
忍
骑
学 使用士气高扬之策
6人移动到双塔尼亚脚下(除了暗、骑)
火球(火分摊) 判定
骑 使用圣光幕帘
00:39
双塔尼亚掉落第1个拘束器
此时双塔尼亚的HP需要在74%及以下
骑 将双塔尼亚拉至C点
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
龙
学
白
忍
拘束器
00:47
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
龙
白
忍
拘束器
双塔尼亚 使用 液体地狱
学 进行引导
火圈1
火圈2
学
00:52
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
龙
白
忍
拘束器
液体地狱 释放完毕
火圈1
火圈2
学
双塔尼亚 读条 魔力炼成
火圈3
火圈4
火圈5
黑球出现,1名DPS被点名
球
00:55
魔力炼成 读条完毕
被点名的DPS站拘束器内被黑球击中
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
白
忍
拘束器
火圈1
火圈2
学
火圈3
火圈4
火圈5
球
龙
01:00
黑球 判定,造成AOE伤害
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
白
忍
拘束器
火圈1
火圈2
火圈3
火圈4
火圈5
龙
球
双塔尼亚 使用 液体地狱
学 进行引导
火圈6
学
01:05
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
白
忍
拘束器
火圈5
龙
火圈6
液体地狱 释放完毕
火圈7
火圈8
火圈9
火圈10
学
暗 使用挑衅
骑 使用预警、盾阵
死刑2 判定
01:07
01:11
死刑2 读条
01:14
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
机
龙
白
忍
拘束器
学
球
双塔尼亚 读条 魔力炼成
黑球出现,1名DPS被点名
火圈9
火圈10
01:19
01:21
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
召
龙
白
忍
拘束器
学
双塔尼亚 读条 旋风
01:17
魔力炼成 读条完毕
全员走动
旋风 判定
全员走动
机
球
风
风
风
风
风
风
风
风
暗 使用至黑之夜、铁壁、雪仇
双塔尼亚 使用 垂直下落
01:23
01:27
01:28
黑球 判定,造成AOE伤害
双塔尼亚掉落第2个拘束器
此时双塔尼亚的HP需要在44%及以下,如果输出足够则会压掉上一个垂直下落
暗 将双塔尼亚拉至B点
01:35
双塔尼亚 使用 液体地狱
学 进行引导
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
火圈11
学
01:41
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
火圈11
学
液体地狱 释放完毕
双塔尼亚 读条 魔力炼成
火圈12
火圈13
火圈14
火圈15
黑球出现,2名DPS被点名
球
注意
点名黑球尽快撞,别遛太久,否则如果下次还被点黑球时Debuff不消失
注意
先放掉旋风再进拘束器撞球,一定要等身上Debuff消失后再去撞球
01:43
魔力炼成 读条完毕
01:46
2个黑球 判定,造成AOE伤害
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
火圈11
学
火圈12
火圈13
火圈14
火圈15
球
球
由于点名随机,故进行以下分配:
若 龙 被点名则进 D 点拘束器撞球
若 忍 被点名则进 C 点拘束器撞球
若 召 被点则看 D 点是否有人,若有就去 C 点
若 机 被点则看 C 点是否有人,若有就去 D 点
注意
后面的液体地狱有可能点名中黑球的,一定要迅速去拘束器撞黑球
火球(火分摊)点名出现
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
拘束器
拘束器
白
召
忍
火圈11
学
火圈12
火圈13
火圈14
火圈15
球
机
球
01:47
双塔尼亚
暗
骑
龙
拘束器
白
召
忍
火圈11
学
火圈12
火圈13
火圈14
火圈15
机
双塔尼亚 随机对一名队友使用 液体地狱
A
1
2
B
C
D
拘束器
火圈16
01:54
双塔尼亚
暗
骑
龙
拘束器
白
召
忍
火圈11
学
火圈12
火圈13
火圈14
火圈15
机
液体地狱 释放完毕
除了被点液体地狱的队友在双塔尼亚背面集合
火圈17
火圈18
火圈19
火圈20
注意
被点液体地狱的人默认不参与火球分摊,若被点液体地狱的人同时被点了火球分摊,则在放置完液体地狱后急救一口后参与分摊
注意
由于液体地狱是随机点名,需要自行灵性走位
暗 使用行尸走肉
骑 使用挑衅
死刑3 判定
02:00
02:03
02:07
死刑3 读条
治疗 奶满 暗
双塔尼亚 使用 垂直下落
骑 使用铁壁
02:10
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
学
双塔尼亚 读条 魔力炼成
黑球出现,2名DPS被点名
球
02:12
02:14
02:16
魔力炼成 读条完毕
双塔尼亚 读条 旋风
旋风 判定
全员走动
撞球分配方式与上一轮相同
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
学
龙
球
球
风
风
风
风
风
风
风
风
02:18
02:22
2个黑球 判定,造成AOE伤害
双塔尼亚 使用 垂直下落
02:25
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
召
机
火圈21
学
双塔尼亚 使用 液体地狱
学 进行引导
02:30
A
1
2
B
C
D
双塔尼亚
暗
骑
龙
忍
拘束器
拘束器
白
机
召
火圈21
火圈22
火圈23
火圈24
火圈25
学
液体地狱 释放完毕
双塔尼亚 读条 魔力炼成
黑球出现,2名DPS被点名
注意
先放掉旋风再进拘束器撞球,不能溜太久防止下次黑球点名Debuff不消失
撞球分配方式与上一轮相同
02:36
2个黑球 判定,造成AOE伤害
火球(火分摊)点名出现
双塔尼亚 随机对一名队友使用 液体地狱
02:41
液体地狱 释放完毕
除了被点液体地狱的队友在双塔尼亚背面集合
01:55
火球(火分摊) 判定
火球(火分摊) 判定
02:42
02:47
骑 使用盾阵
死刑4 判定
死刑4 读条
注意
此处技能为循环技能,处理方法同上
需在3分钟内击杀双塔尼亚使其掉落第3个拘束器,否则狂暴团灭
简单的说:近战固定,远程灵性站
03:00
双塔尼亚 不可选中
双塔尼亚 读条 以太失控(狂暴团灭)
双塔尼亚 使用 垂直下落
- 00:05
召
02:50
02:51
注意
如果此时还没击杀双塔尼亚则需要再次挑衅换T,吃完垂直下落后使用退避返还仇恨
巴哈姆特绝境战(绝巴哈)
大型图解攻略
Part 2
奈尔·神·达纳斯
Part 3
至尊巴哈姆特
Part 4
双塔&奈尔
Part 1
双塔尼亚
Part 5
黄金巴哈姆特
萌神神
攻略库
Part 1
Part 2
Part 3
台词1
台词2&3
台词4&5&6
进军的三重奏
黑炎的三重奏
灾厄的三重奏
首页
Part 4
Part 5
天地的三重奏
连击的三重奏
群龙的八重奏
双塔尼亚
双塔&奈尔
黄金巴哈姆特
Part 1:双塔尼亚
垂直下落
对 MT 物理大伤害扇形AOE
旋风
读条完会在所有人脚下生成旋风,需立即移动躲避,若踩中自己或他人的旋风则秒杀且触发AOE击飞队友(GG)
火球(火分摊)
点名一个人分摊标记(非T),需要6-8人分摊,魔法伤害,6人分摊时有LB奖励
场地标点
如图所示
死刑
物理高伤害技能,附带斩击耐性下降Debuff ,读条时需换T,否则后续普攻将秒杀当前MT
拘束器
双塔尼亚在血量为74%、44%、0%各掉落1个拘束器,玩家站进去会降低输出90%且降低治疗量50%,
不是躲技能的话不要站进去
液体地狱(5连火)
点名1人连续喷5个火圈在地上,火圈生效后再踩上去会有秒杀级别的DOT,会有2种点名方式
A:对超过双塔尼亚15m之外的人随机点名,这种情况可由学者一个人站远些引导
B:除了MT外随机点名,灵性走位
魔力炼成(黑球)
根据拘束器的数量,随机点名DPS追踪黑球,被点名的人需要进拘束器撞球造成大范围秒杀伤害,对拘束器里的人低伤害,撞完会有一个短时间debuff再吃球会GG,若不进拘束器撞球会直接GG
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